KYOTO MUSE 様
京都の中心地、烏丸に1990年にオープンしたライブ・ハウス「KYOTO MUSE」。ジャンルの垣根無く様々なアーティストのライブが連日行われ、京都の若者たちの間では人気スポットになっている。
その「KYOTO MUSE」が先頃、音響機器の更新を実施。長らく使われてきたアナログ・コンソールをリプレースする形で、英国「Soundcraft」社の最新鋭デジタル・コンソール「Vi3000」が導入された。昨春発表され、昨年7月から国内販売が開始された「Vi3000」は、DSPコアがサーフェースに内蔵されたスペース・ファクターに優れたデジタル・コンソールで、一体型ながら最大96chの入力信号の処理に対応。「Vi6」などの上位モデルで好評の“ビストニクス・タッチスクリーン”や、“フェーダーグロウ・システム”による操作性の良さも特徴で、いまライブ・シーンで注目を集めるデジタル・コンソールの一つだ。
そこで本誌では、国内でいち早く「Vi3000」を導入した「KYOTO MUSE」を訪問し、取材を敢行。「KYOTO MUSE」の植島義勝氏と、その音響管理を手がける「ナックルポート」本社音響課 課長の甲斐総司氏に、「Vi3000」を選定した理由とその使い勝手について話を伺ってみることにした。(プロサウンド編集部)

京都のライブ・ハウス「KYOTO MUSE」に新たに導入されたコンソール、Soundcraft「Vi3000」

1990年4月にオープンした「KYOTO MUSE」。ビルの上階にありながら、十分な天井高を誇る。キャパは約350人とのこと

「KYOTO MUSE」の音響管理を手がける
「ナックルポート」本社音響課 課長の甲斐総司氏
「KYOTO MUSE」の植島義勝氏
それともう1つ、「Vi3000」は本体のアナログ入出力が充実しているところも導入の決め手になりました。というのも、工事に日数を取れないなど様々な理由で、ステージからPAスペースまで敷いてあるアナログ・マルチ・ケーブルはそのまま活かしたかったんですよ。最近のデジタル・コンソールは、ステージ・ボックスとの組み合わせが前提で、本体のアナログ入出力は最低限に抑えられているものが多いですが、「Vi3000」は本体のアナログ入出力が非常に充実していた。アナログ・マルチ・ケーブルが活かせる仕様のデジタル・コンソールだったんです。ステージ・ボックスと本体をデジタルで繋ぐことができる点はデジタル・コンソールの大きな特徴ですが、ここのようなライブ・ハウスの中には既存のアナログ・マルチ・ケーブルを活用したいと考えているところも少なくないと思いますので、そういった現場には「Vi3000」は最適なコンソールだと思います。

「KYOTO MUSE」のPAブースは、客席左側後方に設けられている

長らく使われてきたSoundcraft社の「MH3」をリプレースする形で、今年2月に導入された同じくSoundcraft社の「Vi3000」

「Vi3000」の導入によってほとんど撤去されたというアウトボード類だが、乗り込みのオペレーターのためにディレイやリバーブ類は残されている
甲斐 そうです。脇に大量のアウトボードを置いていたので、それがかなりスペースを喰っていたんですよ。今はコンプレッサー系のアウトボードは置いてないですし、一応乗り込みのオペレーターさん用にリバーブとディレイを残してあるくらいです。あとはロック系のバンドで、たまにボーカルを歪ませてほしいというリクエストがあるので、「ヤマハ」の「SPX」を2台残してあるくらいですね。それ以外はすべて「Vi3000」内蔵のエフェクトで事足りています。

「Vi3000」の入出力端子はカスタマイズできるが、「KYOTO MUSE」では3枚の「16マイク/ライン入力カード」(計48chマイク/ライン入力)と1枚の「16ライン出力カード」に加えて、拡張スロットに「8ライン入力カード」を2枚、 「8ライン出力カード」を2枚搭載している(合計48chマイク/ライン入力、16chライン入力、24chライン出力)
甲斐 「16マイク/ライン入力カード」が3枚と「16ライン出力カード」が1枚という構成で、48ch入力/16ch出力という仕様です。その他、拡張スロットに「8ライン入力カード」を2枚と「8ライン出力カード」を2枚追加しています。48chのマイク・インはすべてステージからの入力で使いたかったので、CDプレーヤーやアウトボードなどを接続するために拡張した感じですね。マイク・インが48chあれば、この規模のライブ・ハウスなら問題ありません。やはり、外部ボックスを使わずに、これだけの入出力を内蔵できるというのは「Vi3000」の大きな魅力だと思います。

優れた操作性を誇る「Vi3000」。
タッチ・スクリーンと16個のロータリー・エンコーダー/スイッチ類を
一体化した革新的な“ビクトロニクス・タッチスクリーン”よって、
直感的なオペレーションを実現している
「Vi3000」は、独自の“フェーダーグロウ・システム”を採用。
フェーダーにアサインされている機能によって、内部の色が
変わる設計になっている

サーフェースにはUSB端子を装備。パソコンの「Virtual Vi」で作成したセットアップを簡単にコピーできる
甲斐 「Vi6」や「Vi4」では使ったことがあるんですけど、ここではまだ使ったことがなくて、これから活用していきたいと思っています。PC用のオフライン・ソフトウェア「Virtual Vi」は頻繁に使っていますね。チャンネル名の入力などセッティングは本体でやった方が早いです。しかしライブハウスは仕込み時間もタイトで終演も遅いので、終わってから本体でデータを作る時間は限られます。乗り込みのオペレーターさんのデータを作るときに、空いてる時間等にセッティングを作り込んでおけるのがいいですね。そういう意味では、アナログ・コンソールのときよりも仕事が増えている気がしますが(笑)。

手慣れた様子で「Vi3000」をオペレートする甲斐氏
KYOTO MUSE
〒600-8006
京都市下京区四条通柳馬場西入 ミューズ389京都
Tel:075-223-0389
URL: http://www.arm-live.com/muse/kyoto/
※この記事は「プロサウンド Vol.187 6月号(2015年5月18日)」から転載しています。

隔月刊プロサウンド Vol.187


